苍白黎明(PaleDawn)
开发日志和规划
地图规划
剧情策划
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
开发日志和规划
# 苍白黎明游戏项目 #### Made by MARKJY | PaleDawn game development log & plan 项目启动日期:2025.06.28 项目完成度:20%(距离正式发布版本) --- ### 已完成的美术设计-2025.6.28~7.28 不记录了,太多要画的了。。。(虽然部分来自于素材网站,但都是已授权状态【个人+商业】) ### 项目主题玩法 1. 剧情故事模式(主要) 2. 摸金玩法 ### 日志 **20250803-20:xx:xx** > 新增新游戏Logo和主菜单的人影动画 **20250804-1:02:33** > 新增全新的主菜单界面 **20250804-1:01:20** > 新增设置界面并融合到了主菜单 **20250809-23:xx:xx**> 新增弹药系统和界面并且加入了NK-1的换弹动画(暂无换弹音效) **20250814-x**> 补全了NK-1换弹音效(目前与换弹动画善存违和感,需优化) **20250815-pm** > 新增主菜单更多菜单 **20250815-pm** > 新增吐司提示 **20250816-am** > 补全了本地化语言(包含:德语、法语、日语、韩语、俄语) **20250818-am** > 优化了NK-1换弹音效与换弹动画的违和问题 **20250818-pm** > 新增打开背包时的音效 **20250819-lc** > 修复NK1无弹药情况下依然触发开枪动画 **20250819-lc** > 新增枪支无弹药卡扳机音效 **20250820-lc** > 新增动画草体 **20250820-lc** > 修复敌人AI无法识别并绕过障碍物 **20250826-pm** > 修复植被Y排序动态图层问题 **20250828-x** > 已经在Steamwork缴付了100美刀“押金”等待税务信息审核完成 **20250829** >今天是作者**16**岁生日,今日工作暂时到这里,马上开学了(9.1),希望我能在开学前发布第一个宣传视频! (实则并没有) **20250831-am** > 新增背包内道具右键菜单 **20250906-17:03** > 已经准备在Steam发布苍白黎明的商店页面,预计2026年发布Demo **20250923-00:49** > 新增对话框对话功能、新增开始新游戏过场 **20250923-1:00** > 修复从游戏内退回主菜单再进入新游戏的过场动画会出现问题 **20250924-2:48** > 新增物品丢弃功能(可丢不可拾取。。。) **20250925-1:44** > 现在很多功能都正在日益完善,但是剧情和美术还是差了很多,真的好希望有人能帮我完成美术啊...主要玩法和剧情也正在策划中... > pm指下午和晚上,am指早上和中午,lc指凌晨 ### 任务规划 含括号的说明已经完成并且括号内的时间是完成时间 - [x] 敌人自寻路-跟随玩家(2025.07) - [x] 敌人随机生成管理系统(2025.07) - [x] 一级敌人攻击玩家(2025.07) - [x] 摄像机跟随玩家(2025.07) - [x] 摄像机运动更丝滑(贝塞尔)(2025.07) - [x] 玩家攻击敌人(2025.07) - [x] 玩家草地上移动脚步声(2025.07) - [x] 手枪开枪动画(2025.07) - [x] 局内暂停菜单(2025.07.30) - [x] 局内暂停菜单-自适应(2025.07.30) - [x] 设置菜单(20250803) - [x] 设置菜单-自适应(20250803) - [x] 手持武器和弹药-预览界面(2025.08.01) - [x] 手持武器和弹药-预览界面-自适应(2025.08.01) - [x] 背包界面 - [x] 背包界面-自适应 - [x] 背包系统 - [x] 对话框对话 - [ ] 对话框对话-逐字输出 - [x] 新开始游戏过场 - [ ] 子弹撞墙判断 - [ ] 子弹撞墙特效 - [ ] 敌人受击动画 - [ ] 敌人受击流血 - [x] 主菜单背景音乐&快捷开关(250803|23:42) - [ ] 存档点, - [ ] 存档系统, - [x] 设置项存档,(250803) - [ ] 道具箱物品拾取系统 - [ ] 周围物品拾取系统 - [ ] 物品丢弃(丢弃到周围) - [x] 弹药量管理系统(250809) - [ ] 药物系统 - [ ] 食物系统 - [x] 道具箱图像(近战武器箱、小型枪支箱、大型枪支箱、医药箱、炸药箱、普通道具箱)(2025.08.02-2:34) - [x] 热武器NK1「含策划、设计、开发」 - [ ] 武器属性设置-近战武器「计划先加入3把」 - [ ] 武器动画-近战武器 - [ ] 近战武器击中音效 - [x] 窗口分辨率适配问题, - [x] 死亡菜单,(250818) - [x] 击中音效, - [ ] 玩家死亡音效, - [x] 地图规划(10%) - [x] 主菜单背景-第二版(250803) - [ ] 二级敌人策划 - [ ] 二级敌人动画 - [x] 全新射击操作手感升级0.2版本(NS) - [ ] NS-添加射击子弹拖尾特效 - [ ] NS-添加射击屏幕震动或晃动 - [ ] NS-添加鼠标距离调整视角 - [x] 吐司提示(250815) - [x] 低血量屏幕血色特效(250818) - [x] 低血量心跳音效(250818) - [x] 玩家流血机制 ### 多语言本地化计划 - [x] 简体中文(100%) - [x] 繁体中文(100%) - [x] 英文(99%) - [x] 日文(90%) - [x] 韩文(95%) - [x] 法文(95%) - [x] 俄文(95%) - [x] 德文(90%) - [x] 西班牙语(80%) - [x] 葡萄牙语(80%) - [x] 印尼语(80%) - [x] 泰语(80%) ### 发布规划 PC端>Steam+TapTap 安卓端>TapTap 苹果端>AppleStore(暂无规划) 鸿蒙端>AppGallery(暂未规划) ### 价格规划 Steam:6人民币~~20人民币 TapTap:4人民币~16人民币 AppleStore:暂无 AppGallery:暂无 > 注明:该文档只是方便自己规划进度,内容比较粗糙 > 作者:MARKJY
MARKJY
2025年9月25日 01:44
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
Markdown文件
PDF文档(打印)
分享
链接
类型
密码
更新密码